Pour un cours de level design, nous devions imaginer une campagne de Left 4 Dead 2 en équipe puis faire chacun une mission.
On y incarnerait les personnages de Left 4 Dead 2 en route pour un site d’extraction militaire dans un village de vacances en montagne.
Cependant, il se retrouve bloqué sur la route principale qui y mène car elle est pleine de voiture. Ils continuent à pieds et c’est là que mon niveau commence.
Je suis entrain de réaliser une version greybox de ce niveau sur Unreal Engine.