
Hex Natura est un jeu de société réalisé lors d'un atelier d'une semaine dans le cadre de la LP "Métiers du jeu vidéo : Level designer et Game designer".
Je me suis entièrement occupé de l'aspect graphique (le logo, la boîte, les tuiles et les cartes) et j'ai participé au game design.
Le but du jeu est de réaliser des patterns avec les tuiles hexagonales pour obtenir des points. Ces patterns sont inscrits sur des cartes piochées au hasard. Les points gagnés sont proportionnels à la difficulté du pattern.