Arthur
Jeannon
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Afin de préparer mon portfolio pour rejoindre la Licence Professionnelle "Métiers du jeu vidéo : Level designer et Game designer" de Bobigny, j'ai développé plusieurs jeux dont Becow. C'est avec GameMaker Studio 2.0 et un logiciel de pixel art nommé Pyxel que j'ai développé ce jeu. Pour plus d'informations sur le jeu, regardez la page Itch.io.

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